Saturday, November 20, 2010

2D Animation

2D Animation merupakan animasi yang dibuat dengan 2 sumbu, yaitu sumbu x dan sumbu y.
Pada dasarnya, semua animasi merupakan beberapa gambar adegan yang diputar dengan cepat sehingga membentuk gerakan yang terlihat menjadi gambar bergerak. Gambar-gambar adegan ini biasa disebut sebagai keyframe. 


Banyak sekali software yang dapat digunakan untuk membuat animasi 2D ini, seperti Adobe Photoshop, Adobe Image Ready, Corel Draw, Macromedia Flash, dan masih banyak sekali software yang dapat digunakan, namun pada postingan kali ini, saya akan mencoba menggunakan software sederhana untuk membuat animasi 2D. Software ini sangat mudah digunakan dan mudah bagi kita untuk belajar mengenai keyframe, software ini bernama Pivot Stickfigure Animator.


Apa itu Pivot Stickfigure Animator?
Pivot Stickfigure animator merupakan software animasi berbasis 2D dimana kita dapat secara langsung menggerakan objek dan menyimpan posisi objek dalam keyframe. Dengan penjelasan mungkin akan sulit dimengerti, untuk itu akan dijelaskan melalui gambar di bawah.


1 -> Tempat untuk mengedit gambar
2 -> Tombol player untuk menggerakan gambar yang sudah menjadi keyframe
3 -> Kotak untuk menambahkan objek baru
4 -> Kotak perintah" untuk mengedit gambar
5 -> Menyimpan gambar ke dalam keyframe


 Untuk mendownload Software ini, Silahkan Klik Disini


Bagaimana cara menggunakan Pivot Stickfigure Animator?




To be Continued...

Monday, November 15, 2010

3D Animation

3D Animation merupakan animasi yang dibuat dengan menggunakan 3 sumbu utama, yaitu x, y, dan z. Pada dasarnya animasi 3D sama saja dengan animasi 2D, keduanya tetap menggunakan keyframe untuk menjadikan sebuah objek terlihat bergerak. Keyframe sendiri merupakan potongan-potongan gambar yang digunakan sebagai adegan dalam sebuah animasi.


Sebenarnya banyak sekali software yang dapat kita gunakan untuk membuat animasi 3D seperti 3ds max, maya,, softimage, blender, anim8or, wings 3D, OGRE, Milkshape 3D, dan masih banyak lagi. 
Software-software ini juga dapat kita gunakan untuk membuat film, game, dan gerakan animasi selain fungsi utamanya yaitu untuk membuat model 3 dimensi.


Postingan kali ini akan mencantumkan website-website dimana anda dapat mendownload software yang disebutkan di atas.


1. 3ds Max*

Untuk mendownload 3ds Max terbaru, silahkan Klik Disini


2. Maya*


Untuk mendownload Maya terbaru, silahkan Klik Disini


3. Softimage*


Untuk mendownload Softimage terbaru, silahkan Klik Disini


4. Blender


Untuk mendownload Blender terbaru, silahkan Klik Disini


5. Anim8or


Untuk mendownload Anim8or terbaru, silahkan Klik Disini


6. Wings 3D


Untuk mendownload Wings 3D terbaru, silahkan Klik Disini


7. OGRE


Untuk mendownload OGRE terbaru, silahkan Klik Disini


8. Milkshape 3D


Untuk mendownload Milkshape 3D terbaru, silahkan Klik Disini




*Untuk 3ds Max, Maya, dan Softimage silahkan anda isi form yang diwajibkan untuk diisi pada saat ingin mendownload software ini, maka anda dapat mendownloadnya setelah selesai mengisi form tersebut.


Beberapa software di atas berada dalam kondisi trial pada saat anda mendownload secara free, untuk itu carilah crack dari software yang anda download tersebut.
Untuk mencari crack software-software di atas, silahkan Klik Disini




Semoga postingan kali ini dapat membantu..
Hope You will follow my blog ^^

Friday, November 12, 2010

Tes Program Kalkulator Linux


Listing Program Kalkulator Sederhana pada Linux


Postingan kali ini membahas tentang bagaimana membuat kalkulator sederhana dengan menggunakan konsol atau terminal pada Linux.
Pertama buatlah sebuah file dengan command vi_<Nama File>
Kemudian masukan Listing berikut ke dalamnya:


clear
echo "----------"
echo "   MENU   "
echo "----------"


input()
{
echo -n "Masukan Bilangan ke-1: "
read bil1;
echo -n "Masukan Bilangan ke-2: "
read bil2;
}


echo "1. Penjumlahan"
echo "2. Pengurangan"
echo "3. Perkalian"
echo "4. Pembagian"
echo "5. Exit"
echo -n "Masukan Pilihan[1-5]"
read pil;


if((pil==1));
then
input
echo $bil1+$bil2=$[bil1+bil2]


elif((pil==2));
then
input
echo $bil1-$bil2=$[bil1-bil2]


elif((pil==3));
then
input
echo $bil1*$bil2=$[bil1*bil2]


elif((pil==4));
then
input
echo $bil1/$bil2=$[bil1/bil2]


else
exit
fi




--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Untuk keluar dari command vi, tekan esc 1x kemudian ketikan ":wq" tanpa tanda kutip.
Untuk menjalankan kalkulator sederhana ini, gunakan command sh_<Nama File>


Thank's for Watching....




Wednesday, November 10, 2010

LA AP rabu depan...


Listing Array pada Java

class array
{
public static void main(String[] args)
{
int matrix [][] = new int [3][3];
matrix [0][0] = 1;
matrix [0][1] = 2;
matrix [0][2] = 3;
matrix [1][0] = 4;
matrix [1][1] = 5;
matrix [1][2] = 6;
matrix [2][0] = 7;
matrix [2][1] = 8;
matrix [2][2] = 9;
for (int i=0;i<=2 ;i++ )
{
for (int j=0;j<=2 ;j++ )
{
System.out.print (matrix [i][j] + " ");
}
System.out.println (" ");
}


System.out.println (" ");
int matrix2 [][] = new int [3][3];
matrix2 [0][0] = 10;
matrix2 [0][1] = 11;
matrix2 [0][2] = 12;
matrix2 [1][0] = 13;
matrix2 [1][1] = 14;
matrix2 [1][2] = 15;
matrix2 [2][0] = 16;
matrix2 [2][1] = 17;
matrix2 [2][2] = 18;
for (int a=0;a<=2 ;a++ )
{
for (int b=0;b<=2 ;b++ )
{
System.out.print (matrix2 [a][b] + " ");
}
System.out.println (" ");
}
}
}




//ps : kalau terjadi error saat meng-compile listing di atas, kemungkinan terbesar adalah smua tanda ( " ) berubah pada saat anda mengcopy listing tersebut. jadi jika terjadi error, ubahlah smua tanda ( " ) pada listing tersebut.